Смирариковты қалай тартуға болады?

«Смешарики» ресейлік анимациялық сериясының кейіпкерлері соншалықты танымал болды: олардың суреттерін кітаптарда, ноутбуктердің қақпақтарында, қыздар мен ұлдарға арналған футболкада және т.б. Бұл жануарлар өте қызықты, нашар және қызықты және, әрине, өте ұқсас кішкентай балаларға.

Көптеген балалар пластилиннен бас тартып немесе сүйікті кейіпкерлерін мультфильмнен өздері шығарғысы келеді және ата-анасынан көмек сұрайды.

Бұл мақалада сіз Смешариковтың қарындашын оңай және жылдам түсіруді, бәрін бірге және әрқайсысын бөлек айтатын боламыз.


Смешарик Нюшаны біртіндеп қалай салу керек?

  1. Үлкен шеңберді және қисық сызықты сызыңыз, содан кейін мұрынның контурын және көзді бейнелейтін кішірек шеңбер.
  2. Біз оқушыларды, ноқатты және ауызды қосамыз. Әсіресе біздің сұлулығымыздың қисық килиясын дәл бейнелейді.
  3. Біз аяқты, құлақты, гүлді біраз жаққа тартып, шашты бөлетін, басына қисық сызық сызамыз.
  4. Біз шашты құйрық түрінде және екінші аяқты қосамыз. Оң жақта басқа ойыншықты салу керек - ойыншықтың басы, ол Нюша өз линиясында жүреді. Ойыншының бет жағына көзді түрлі диаметрлі екі шағын шеңбер түрінде тартыңыз.
  5. Nyusha ның лапки және ойыншықтың морфа бөлшектері.
  6. Ойыншық жануарларға 4 лап пен құлақ қосыңыз.
  7. Барлық керексіз қосалқы желілерді өшіреміз.
  8. Нюшаны бояумен немесе түрлі-түсті қарындашпен боямыз, ал біздің суретіміз дайын.

Смешарикиден Барашты қалай салу керек?

  1. Үлкен шеңберді және екі бағыттау сызығын сызыңыз. Көзді қосып, жоғары қарап отырыңыз. Одан кейін, біздің козағымыздың морфы - мұрынды, ауызды және қастарды суреттейді. Мультфильм кейіпкерінің айналасында біз бұйраларды бейнелейтін боламыз, сондай-ақ мүйіздер мен тұяқтарды суреттейміз.
  2. Егер сіз барлық қадамдарды бірінші қадамнан дұрыс орындасаңыз, барлық қажетсіз қосалқы жолдарды ғана өшіре аласыз, контурларды және Barash түсті бояу қарындаштарын батыл сызып тастай аласыз.

Бұдан әрі назарыңызды Smeshariki-ден Elk-ді қабықшалы қаламмен қалай салу керектігін көрсететін қарапайым нұсқаулықпен таныстырамыз:

  1. Алдымен шеңберді құрыңыз.
  2. Біз екі көзді - бір-бірімізге жақын тұрған кішкентай оваллерді және олардағы оқушыларды бейнелейміз.
  3. Үлкенірек, тамшы тәрізді, көздің астына мұрынды түсіріңіз. Енді екі таңбалы түрдегі ноқатты, сондай-ақ екі жолақты - қасығы тартамыз.
  4. Үлкен жымиған ауызды қосайық.
  5. Лосяаштың кез-келген басқа шошқа сияқты, әдемі бұталы мүйіздері де бар.
  6. Төменірек мүйіздер - кішкене құлақ.
  7. Біздің қаһарманымыздың басы дайын, біз оның лаптарын және таяқтарын боямыз. Сурет дайын.

Смешарикиден Қарқаричті қалай салу керек?

  1. Біз бұл кейіпкерді көзден көрсетудеміз. Овал тәріздес екі көзді, сәл төменірек қабақшаларды және оқушыларды тартыңыз.
  2. Пелмендер сияқты пішінделген геканы қосыңыз.
  3. Біз Каркаричтің торшасын көздің ортасынан шеңбер түрінде тарта бастаймыз. Тұмсық толығымен шеңбердің ішінде екеніне көз жеткізіңіз.
  4. Енді қанатты қосыңыз.
  5. Аяқтар тек қана сызықшалар ретінде көрінуі мүмкін.
  6. Ақыр соңында, бұл кейіпкердің негізгі элементі - көбелек.

Смэшарлы кірпішін қалай қадамға салу керек?

  1. Біріншіден, біз үлкен шеңберді - біздің кейіпкеріміздің денесін ұсынамыз. Айналдыра «А» әрпіне ұқсас қосалқы сызықтарды салу керек.
  2. 6 кішкене овалды - аяқтар мен көздің контурын салыңыз.
  3. Түкпірдің құлақтарына, мұрнына және қастарына және басынан жоғары шашты «Рождестволық шырша» түрінде салады.
  4. Смешариктің барлық таяқтарын егжей-тегжейлі сипаттаңыз, сондай-ақ ауыз және мұрынды тартамыз және барлық қосымша қосалқы сызықтарды алып тастаңыз.
  5. Бұдан кейін оқушыларды Ежик және көзілдіріктерге, сондай-ақ тілге мұқият салу керек, себебі суреттегі ауыз ашылады.
  6. Қарапайым қарындашпен суретке түсіріңіз.

Ақырында, Смехарикиден Пина мен Соуунның қалай суреттелетінін дәлелдейтін келесі қарапайым схемалар көрсетіледі.

Әрине, бұл анимациялық серияның кейіпкерлері - ойдан шығарылған жаратылыстар, және олардың барлығы қиял туралы айтады. Осы сызбалардың бәрін біріктіруге болады. Барлық Смешарикиді біріктіру үшін сіз осы суреттерді бір біріктіре аласыз немесе сіз сурет салу үшін мүлдем жаңа алгоритмдер жасай аласыз.